JavaScript第十七章 HTML5 脚本编程
跨文档消息传递
跨文档消息传送(cross-document messaging),有时候简称为 XDM,指的是在来自不同域的页面间
传递消息。例如,www.wrox.com 域中的页面与位于一个内嵌框架中的 p2p.wrox.com 域中的页面通信。
- postMessage():接收两个参数:一条消息和一个表示消息接收方来自哪个域的字符串。
值得注意:postMessage()向另一个地方传递数据。对于 XDM 而言,“另一个地方”指的
是包含在当前页面中的"iframe"元素,或者由当前页面弹出的窗口。
如何接收?
接收到 XDM 消息时,会触发 window 对象的 message 事件。传递给 onmessage 处理程序的事件对象包含以下三方面的重要信息。
- data:作为 postMessage()第一个参数传入的字符串数据。(最好是字符串)
- origin:发送消息的文档所在的域,例如"http://www.wrox.com"。
- source:发送消息的文档的 window 对象的代理。这个代理对象主要用于在发送上一条消息的
窗口中调用 postMessage()方法。如果发送消息的窗口来自同一个域,那这个对象就是
window。
原生拖放
最早引入的是IE4,只能拖放img和某些文本
拖放事件
通过拖放事件,可以控制拖放相关的各个方面。其中最关键的地方在于确定哪里发生了拖放事件,
有些事件是在被拖动的元素上触发的,而有些事件是在放置目标上触发的。拖动某元素时,将依次触发
下列事件:
- dragstart
- drag
- dragend
当某个元素被拖动到一个有效的放置目标上时,下列事件会依次发生
- dragenter
- dragover
- dragleave 或 drop
只要有元素被拖动到放置目标上,就会触发 dragenter 事件(类似于 mouseover 事件)。紧随其
后的是 dragover 事件,而且在被拖动的元素还在放置目标的范围内移动时,就会持续触发该事件。如
果元素被拖出了放置目标,dragover 事件不再发生,但会触发 dragleave 事件(类似于 mouseout
事件)。如果元素被放到了放置目标中,则会触发 drop 事件而不是 dragleave 事件。上述三个事件的
目标都是作为放置目标的元素。
自定义放置目标
阻止拖放的默认事件,即可实现自定义
var droptarget = document.getElementById("droptarget");
EventUtil.addHandler(droptarget, "dragover", function(event){
EventUtil.preventDefault(event);
});
EventUtil.addHandler(droptarget, "dragenter", function(event){
EventUtil.preventDefault(event);
});
EventUtil.addHandler(droptarget, "drop", function(event){
EventUtil.preventDefault(event);
});
dataTransfer对象
是事件对象的一个属性,用于从被拖动元素向放置目标传递字符串格式的数据。
方法:
- setData():设置数据
示例:
//设置文本数据
event.dataTransfer.setData("text", "some text");
//设置 URL
event.dataTransfer.setData("URL", "http://www.wrox.com/");
- getData():获取数据
示例:
var text = event.dataTransfer.getData("text");
var url = event.dataTransfer.getData("URL");
属性:
dropEffect:属性可以知道被拖动的元素能够执行哪种放置行为
- "none":不能把拖动的元素放在这里。这是除文本框之外所有元素的默认值。
- "move":应该把拖动的元素移动到放置目标。
- "copy":应该把拖动的元素复制到放置目标。
- "link":表示放置目标会打开拖动的元素(但拖动的元素必须是一个链接,有 URL)。
注意:"link":要使用 dropEffect
属性,必须在 ondragenter 事件处理程序中针对放置目标来设置它。effectAllowed:表示允许拖动元
素的哪种 dropEffect,effectAllowed 属性可能的值如下。- "uninitialized":没有给被拖动的元素设置任何放置行为。
- "none":被拖动的元素不能有任何行为。
- "copy":只允许值为"copy"的 dropEffect。
- "link":只允许值为"link"的 dropEffect。
- "move":只允许值为"move"的 dropEffect。
- "copyLink":允许值为"copy"和"link"的 dropEffect。
- "copyMove":允许值为"copy"和"move"的 dropEffect。
- "linkMove":允许值为"link"和"move"的 dropEffect。
- "all":允许任意 dropEffect。
注意:必须在 ondragstart 事件处理程序中设置 effectAllowed 属性。
可拖动
设置元素draggable为true即可变成可拖动元素
媒体元素
"audio"和"video"两个标签
属性列表
事件列表
检测解码器支持情况
canPlayType(),该方法接收一种格式/编解码器字符串,返回
"probably"、"maybe"或""( 空字符串)。
示例:
var audio = document.getElementById("audio-player");
//很可能"maybe"
if (audio.canPlayType("audio/mpeg")){
//进一步处理
}
//可能是"probably"
if (audio.canPlayType("audio/ogg; codecs=\"vorbis\"")){
//进一步处理
}
历史状态管理器
历史状态管理是现代 Web 应用开发中的一个难点。在现代 Web 应用中,用户的每次操作不一定会
打开一个全新的页面,因此“后退”和“前进”按钮也就失去了作用,导致用户很难在不同状态间切换。
要解决这个问题,首选使用 hashchange 事件。HTML5 通过更新 history 对象为
管理历史状态提供了方便。通过 hashchange 事件,可以知道 URL 的参数什么时候发生了变化,即什么时候该有所反应。而
通过状态管理 API ,能够在不加载新页面的情况下改变浏览器的 URL 。为此,需要使用
history.pushState()方法,该方法可以接收三个参数:状态对象、新状态的标题和可选的相对 URL。
示例:
history.pushState({name:"Nicholas"}, "Nicholas' page", "nicholas.html");
执行 pushState()方法后,新的状态信息就会被加入历史状态栈,而浏览器地址栏也会变成新的
相对 URL。但是,浏览器并不会真的向服务器发送请求,即使状态改变之后查询 location.href 也会
返回与地址栏中相同的地址。另外,第二个参数目前还没有浏览器实现,因此完全可以只传入一个空字
符串,或者一个短标题也可以。而第一个参数则应该尽可能提供初始化页面状态所需的各种信息。因为 pushState()会创建新的历史状态,所以你会发现“后退”按钮也能使用了。按下“后退”
按钮,会触发 window 对象的 popstate 事件①。popstate 事件的事件对象有一个 state 属性,这个
属性就包含着当初以第一个参数传递给 pushState()的状态对象。
EventUtil.addHandler(window, "popstate", function(event){
var state = event.state;
if (state){ //第一个页面加载时 state 为空
processState(state);
}
});
注意:得到这个状态对象后,必须把页面重置为状态对象中的数据表示的状态(因为浏览器不会自动为你
做这些)。记住,浏览器加载的第一个页面没有状态,因此单击“后退”按钮返回浏览器加载的第一个
页面时,event.state 值为 null。要更新当前状态,可以调用 replaceState(),传入的参数与 pushState()的前两个参数相同。调用这个方法不会在历史状态栈中创建新状态,只会重写当前状态。
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